Random Sword & Sorcery Adventure Generator

Ten dokument został napisany z myślą o tworzeniu losowych scenariuszy do OSRowego Astononishing Swordsmen & Sorcerers of Hyperborea.

Sometimes you need an adventure fast, but you don’t have much time to prepare, or you just need some inspiration to get the creative juices flowing. Roll or choose one item from each table to create an adventure outline, then use your imagination to fill in the details.

Tak się fajnie składa, że mozna go z powodzeniem stosowac do prawie każdego z „klasycznych systemów fantasy”, lub jak powyżej wspomina autor – do tworzenia zalażków przygód w minuty.

Troszkę kośćmi się człek naturla, ale warto.

The Sundered Land: a Doomed Pilgrim in the Ruins of the Future

????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????Vincent Baker playtestuje swoją najnowsza grę na żywo na G+:

The Sundered Land: a Doomed Pilgrim in the Ruins of the Future

I’m a warrior seeking peace and an end to bloodshed. I’m on pilgrimage across the Sundered Land to the Temple To No Gods in the distant City of Gulls. My pilgrimage has brought me to the Gray Hills, inhabited by the encamped army of a king who has sworn vengeance upon me. My goal is to pass safely through and continue my pilgrimage.

You all, my friends online, play the world. Your goal is to see me to my doom, instead of safely on my way. You’re allowed only to directly answer my direct questions, though, so you might not be able to do it.

The Rules
1. Only answer my questions.
2. If you don’t know the answer, make one up.
3. Keep your answers short.
4. If your answer’s disruptive, I’m allowed to delete it.
5. Otherwise, I’ll use the first answer somebody gives.

Wspaniały pomysł na grę forumową, lub w tym przypadku g+ową.

Drugi thread z grą prowadzoną przez Meg Baker.

Torchbearer – troszkę więcej informacji

  • start Kickstartera prawdopodobnie na początku Maja (promo video było kręcone w zeszły weekend)
  • 35$ za książkę drukiem + PDF + wysyłkę; PDF osobno-  15$ będzie dostępny po zakończeniu kampanii – tak aby nie było możliwości trollowania – wspierania, ściągniecia PDF’a i następnie anulowania swojej kontrybucji. Ale jeżeli wesprzecie ten project to automatycznie dostajecie zasady tworzenia postaci oraz kartę postaci (w formacie PDF)
  • poczta amerykańska podniosła ceny znaczków (szczególnie międzynarodowych), ale będize specjalna opcja dla ludzi zza oceanu – gdzie zamawia się cztery książki i oszczędza na wysyłce
  • brak tak zwanych streach goali (bo po co, dostajecie grę, a nie płacicie za to aby ktoś opracował jej albo pełniejszą, albo bardziej dopracowaną wersję)
  • prawdopodobnie będzie można zamówić specjalną wersję drukowanego podręcznika (za dodatkowe kilka dularów), gdzie ja będę się wysilać ilustracyjne (maksymalne bohomazy)
  • Format 8,5×11 (letter size) – a więc wyglądać będzie jak standawdowy Amerykański podręcznik do gier fabularnych
  • ksiązki powinny byc dostępne w Październiku lub Listopadzie (PDF o wiele szybciej)
  • podęcznik będzie mieć ponad 200 stron
  • prawdopodobnie będa karty (jak w boxed secie Mouse Guarda), i jakieś tokeny / żetony

Jeżeli macie jakieś pytania – to śmiało.

Gemini – The Darkness [Sourcebook]

Pamiętacie reckę Gemini: Dark Fantasy RPG z MiMa autorstwa Toreada (jak się nie mylę)? Chyba wszyscy gracze w Polsce czytali ją w tamtych czasach z zapartym tchem, a ludzie dla których Trzewiczkowa Jesienna Gawęda oraz bardziej opowiadany a nie turlany Warhammer był religią nie posiadali się z zachwytu.

Potem przyszedł Monastyr (czy też rozbudowany Szermierz ;)) i sytuacja się w polskim bagienku mroczno-fantasy lekko uspokoiła.

Ale monastyr, to niestety nie było Gemini.

Do Gemini ukazał się dodatek (jeżli nie liczyć pozłacanych kart postaci) – Orschild: Winds of War – opis krainy rozdartej wojną domową. A następnie wszelaki słuch o grze  zaginął.

Przez kilka lat po śmierci systemu chodziły słuchy o tym, że planowane były inne dodatki (podobnie sprawa miałą się z Dune z Last Unicorn Games, pamięta ktoś jeszcze?), ale i te plotki powoli przycichły.

Kilka lat temu na sieci wypłynął nieskończony suplement o Ciemności, biorąc pod uwagę to jak ciężko jest się do niego dokopać, dzielę się z nim tutaj.

Gemini – The Darkness Sourcebook [Unreleased]

Aż dziw bierze, że od czasu napisana tego draftu minęło prawie trzynaście lat.

No i jeszcze wrzuciłem mirror na pastebina.

Kult – pierwszy (i pewnie ostatni) trade paper back

Nie mogłem opisać mojego zaskoczenia, kiedy podczas kupowania żarówek na Amazonie (nie pytajcie) natrafiłem na trade paperback komiksu Kult.

Tak, nie przesłyszeliście się – komiks w uniwersie Kultu. Najśmieszniejsze jest to, że pierwszy numer ukazał się prawie półtora roku temu, a ja to przedwczoraj nawet nie zdawałem sobie sprawy z jego istnienia.

Jest to czytadełko na jakąś godzinę. Jeżeli nie wiedzieliście nic o uniwersum Kultu, nie dowiecie się z tego komiksu prawie niczego, fani settingu będą mieć gorzki smak w ustach po skończeniu tych 64 stron. Ale tak to już bywa, gdy wytłumaczenie tego co się dzieje poza iluzją oraz historii wszechświata zajmuje jakieś trzy strony z nawiązką ;)

Miałem wrażenie, że autorzy bardziej chcieli napisać historię w stylu Unknown Armies, niż plątać się w mitologii Kultowej (choć część akcji komiksy ociera się o tematykę „tylk odla dorosłych”). Oczywiście mamy archontów, mamy razydów, ale dla postronnego czytelnika będą to jedynie alternatywne nazwy dla duchów oraz demonów. Są przebłyski Metropolis, styl i rysunki znajdują się na jak najbardziej zjadliwym poziomie, ale cała fabuła wydaje się niezwykle pośpieszona (może autor z góry wiedział, że Dark Horse nie wróci po więcej) i przez to wiele traci.

Nie zamierzam niczego spoilerować, ale czyta się to jak mocno railroadowany solo jednostrzał dla doświadczonej postaci w Kulcie.

Raczej bym nie polecał.