Torchbearer juz wydrukowany

photoJa tylko tak na chwilkę. Załączone dwa zdjątka wydrukowanego podręcznika do Torchbearera. Klawiatura w tle aby poświadczyć autentyczność zdjęć ;)

Kombo złoty foil + matowa okładka wygląda wyśmienicie! Wnętrze jest na nieco kremowym papierze, tak aby wyglądało to kapkę na starszy papier niż w rzeczywistości.

Wysyłka rozpocznie się prawdopodobnie w przyszłym tygodniu. Wszystkie kopie zostały podpisane i podstemplowane w zeszły weekend. Ja niestety nie zabrałem się jeszcze do szkicowania (mam 20 szkiców do zrobienia), nie mam pojęcia czemu ktokolwiek chciałby mieć coś naszkicowanego przezemnie, ale widocznie takie juz prawa rynku) możliwe że w prztszły weekend, bo praca ostatnimi tygodniami jest dość brutalna.

Teraz pozostaje jedynie zacząć pisać moją przygodę na BurningCon: The Pentaglacon , który już w przyszłym miesiącu.

I na zakończene zdjęcię ze środka (troszkę rozmazane, ale nic to!)

IMG_20130909_143833

 

Reklamy

Torchbearer – Kickstarter

KarolinaWIP2 (1)

Obiecuję – to ostatni wpis o Torchbearze (w tym miesiącu ;).

Pod tym linkiem znajduje się strona projektu na Kickstarterze. Oficjalny start – jutro w południe czasu wschodniego wybrzerza (w Polsce to pewnie będzie około 18:00).

UlrikWIP3

I jeszcze oficjalna notka:

We’re launching our Kickstarter on Wednesday May 1st at 12 PM, New York Time. It’ll run for 30 days.
In addition to the regular books, we plan on releasing 200 signed and stamped books, but we’ve limited the initial lot to 50 books to ensure that our friends across the globe get a shot at scoring one.
We’ll release another lot of 50 signed and stamped books on Thursday, May 2nd at 9 AM for our European friends. We’ll release another lot of 50 on Friday, May 3rd at 7 PM for our Australian friends.
We’ll release the final lot of 50 at a time to be determined by us based on demand.

Torchbearer – troszkę więcej informacji

  • start Kickstartera prawdopodobnie na początku Maja (promo video było kręcone w zeszły weekend)
  • 35$ za książkę drukiem + PDF + wysyłkę; PDF osobno-  15$ będzie dostępny po zakończeniu kampanii – tak aby nie było możliwości trollowania – wspierania, ściągniecia PDF’a i następnie anulowania swojej kontrybucji. Ale jeżeli wesprzecie ten project to automatycznie dostajecie zasady tworzenia postaci oraz kartę postaci (w formacie PDF)
  • poczta amerykańska podniosła ceny znaczków (szczególnie międzynarodowych), ale będize specjalna opcja dla ludzi zza oceanu – gdzie zamawia się cztery książki i oszczędza na wysyłce
  • brak tak zwanych streach goali (bo po co, dostajecie grę, a nie płacicie za to aby ktoś opracował jej albo pełniejszą, albo bardziej dopracowaną wersję)
  • prawdopodobnie będzie można zamówić specjalną wersję drukowanego podręcznika (za dodatkowe kilka dularów), gdzie ja będę się wysilać ilustracyjne (maksymalne bohomazy)
  • Format 8,5×11 (letter size) – a więc wyglądać będzie jak standawdowy Amerykański podręcznik do gier fabularnych
  • ksiązki powinny byc dostępne w Październiku lub Listopadzie (PDF o wiele szybciej)
  • podęcznik będzie mieć ponad 200 stron
  • prawdopodobnie będa karty (jak w boxed secie Mouse Guarda), i jakieś tokeny / żetony

Jeżeli macie jakieś pytania – to śmiało.

TrollsZine #7

Jakiś czas temy Kickstartnęła nowa Deluxe edycja Tunnels & Trolls.

TrollsZine jak sama nazwa może wskazywać jest zinem dla ludzi zainteresowanych powyższą grą.

Zine jest rozprowadzany po bardzo przystępnej cenie zero dolarów (ale niestety trzeba mieć konto na drivethru rpg aby go pobrać).

Trollami i Tunelami przyznam się nie za bardzo się interesuję, ale obojętnie obok darmowego zina do gier fabularnych nie wypada przejść.

Na siedemdziesięciu pięciu stronach nawet solo przygodę się znajdzie!

A na samym końcu magazynu jakże pomocne likni do masy materiałów źródłowych o T&T po internecie rozproszonych.

Dodać by wypadało, że sześć poprzednich numerów jest na drivethru również dostępna w takiej samej cenie.

Wicked Fantasy

Jeszcze pięć dni pozostało aby wesprzeć projekt Johna Wicka – Wicked Fantasy.

Wraz z najnowszym updejtem za 32.36 złotego (po kursie dzisiejszym dulara), dostaniemy:

  • Setting w PDF 
  • Soundtrack 
  • 20 (może nawet 30!) nowych archetypów
  • Savage Worlds Conversion Doc (tak – tak, do najpopularniejszej gry w Polsce*)
  • Dungeon World Conversion Doc
  • Opowiadanie Mikea Stackpolea
  • Opowiadanie Matta Forbecka
  • Nowelę autorstwa Wicka
  • Hero Lab stuff (cokolwiek by to było)
  • PDFa pełnokolorowej mapy settingu

Zdaję sobie sprawę, że jest to setting book do Pathfindera**, ale Wick rzadko kiedy zawodzi.

Ja bez problemu wyłożyłem dychacza, aby zobaczyć jego podejście do ras i świata heroic fantasy. A cały ten bałagan dodatków i darmowych dokumentów, który dosteniemy chcąc czy nie chcąć jedynie to tylko kolejny powód dla którego nie warto tak na prawdę zatrzymać tej kwory w portfelu. W NOwym Jorku to za dychacza nawet filmu w kinie byście nie uświadczyli.

*przynajmniej tak się wydawało około trzech lat temu

**najpopularniejszego systemu RPG po tej stornie oceanu (nie  sciemniam)

Lords of Gossamer And Shadow

Termin „duchowy spadkobierca” przez ostatni rok z kawałkiem stał się synonimem skoku na kasę na Kickstarterze. Wychodzi na to że, co drugi growy projekt startujący na tej platformie obwoływany jest duchowym spadkobiercą i w tym miejscu wstawiamy coś mocno nostalgicznego, do czego mogą mieć dzisejsi 30+ latkowie  jakiś mocno emocjonalny stosunek (ze szczególnym uzwględnieniem Tormenta przy grach cRPG, wychodzi na to że wszystko jest albo jego duchowym spadkobiercą, albo w naszym projekcie mamy kogoś kto nad Tormentem pracował, albo też Torment to nasza ulubiona gra i dzięki temu fani Tormanta tez ją pokochają). Na tym kończę zrzędzenie.

Lords of Gossamer And Shadow (startuje na Kickstarterze drugiego kwietnia) to rzekomo duchowy spadkobierca Wujcikowego Amberu – bezkostkowego systemy RPG, który dochrapał się, nie tylko w Polsce, statusu gry kultowej. Czy też raczej statusu gry o której słyszał każdy i każdy chciałby zagrać, ale nie grał prawie nikt ;) Winę za to ponosi zapewne artykuł w szóstym numerze Magii i Miecza (gdzie autor raz po raz powtarza, że gra potrzebuje doświadczonych graczu i Mistrza Gry z przynajmniej trzyletnim stażem – pomyślcię tylko co trzy lata znaczyły dla czternastolatka, który to czytał – równie dobrze mogliby napisać że trzeba mieć za pasem dwie dekady prowadzenia).

W Lords of Gossamer And Shadow podobnie jak i Amberze, gracze będa przemierzać niezliczone światy równoległe, gdzie główną motytem przewodnim ma gyć odwieczna walka pomiędzy mocami chaosu i porządku. Podstawka ma być całkowicie kompatybilna z zasadami Amberu (i Shadow Knighta), autorzy zwą ten twór stand-alone supplement, który będzie dublować jako podstawka (więc nie trzeba być właścicielem Amberu RPG aby w niego grać).

Coż, mnie kapkę zmartwiła to zapewnienie o komatybilności wstecznej, bo Amber (przyanjmniej dla mnie) kulał kiedy postanowiło się oddać w nim klimat książek Zelaznego. Przyjdzie pewnie poczekać aż gra ukarze się na rynku i  mam nadziję, że odszczekam to co przed chwila powiedziałem, a sam LoGaS naprawi mechanikę i załata dziury zostawione w Amberze.

A cieszy to, że wreszcie ktoś postanowił odświeżyć system na prawdę nowatorski zamiast przygotowywać kolejnego retro-dnd-klona. Może to rozpocznie nowy trend na wznawianie i ulepszanie inncy zapomnianych gier jak Ringworld czy też Skyrealms of Jorune.

Na stronie wydawcy, oprócz podlinkwanego powyżej blurbu znajdujje się również kilkustronicowa zajawka w PDFie.

PS. Jakiś czas temu RPGPundit wypuścił takiego twora zwącego się Lords Of Olympus – Diceless Roleplaying, który to rzekomo był inspirowany Amberem. Ale niestety autor jest dla mnie na tyle odpychający, że nawet nie starałem się znaleźć pirackiej kopii tegoż to tworu w odmętach internetu.